

Corso Breve Spine
Tecniche di animazione scheletrale.
Specializzazione per puppet animation e il rigging
Esoteric Spine è un software di animazione 2D concepito per i videogiochi. Sfrutta il sistema a scheletro (puppet animation), grazie al quale è possibile muovere l'oggetto della nostra animazione manipolando delle "ossa" al suo interno, come fosse una bambola con fermacampioni.
Durante il corso di Spine, impareremo tutto ciò che serve per iniziare a usare questo programma professionalmente, seguendo tutto il processo di creazione di un personaggio, partendo dal character design, divisione dello stesso in pezzi adatti ad essere mossi, esportazione da Photoshop, rigging (inserimento delle ossa) e animazione vera e propria, fino alla compilazione dei file necessari all'integrazione in un eventuale gioco.
Il disegno resta una parte fondamentale per creare animazioni di alta qualità, quindi una base imprescindibile.
Programma
• creazione personaggio per videogame
• rigging 2D in Spine
• animazione 2D in Spine
TIPOLOGIA
Corso breve
DURATA
Ottobre/Giugno
FREQUENZA
Incontri settimanali







