Corso Triennale Videogames

Tecniche e processo di produzione di un videogioco. Alta formazione per le figure del mercato videoludico. 


La struttura del Corso Triennale di Videogames vede per la prima volta in Italia un corso che simula, per organizzazione e struttura, le dinamiche di produzione di un vero Studio di Sviluppo. Il corso seguirà l’intero arco di progettazione e elaborazione di un prodotto reale, dalle fasi iniziali di concept e prototipazione sino al suo rilascio, in forma gratuita, sulle principali piattaforme di pubblicazione.

Il corso si pone l’obbiettivo di formare figure professionali, tramite la creazione di un vero videogioco utilizzando Engine di gioco in uso dalle più famose software house mondiali.

Gli studenti verranno selezionati per comporre un team di sviluppo in relazione alla suddivisione dei vari reparti di produzione:

  • Art Department
  • Developing Department
  • Game Design Department
  • Sound Design Department

Programma

• Teamwork approach

• Project management and respect of the deadlines

• Concept Art

• 3D Character modelling

• 3D Environment modelling

• Rigging

• 3D animation

• VFX creation

• Game Design

• Level Design

• Narrative Design

• Programming

• Gameplay Programming

• SFX and OST creation

• Tuning and debug

• Self Publishing

Docenti


Ottobre/Giugno

3 anni

ORE ANNUE
770h

ORE TOTALI TRIENNIO
2310h

Frequenza giornaliera


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