Master Animazione Classica - Spine
Specializzati nella creazione di un cortometraggio con lo standard di videogiochi 2D Spine, e sperimenta tutte le fasi del processo creativo.
Il Master di Animazione Classica - Spine prevede l’esplorazione dei diversi aspetti che concorrono alla realizzazione di un cortometraggio, sia singolarmente che in team, come in un vero e proprio studio di animazione. Il corso è diviso in tre moduli: nel primo si studiano i princìpi dell’animazione classica e le tecniche del rigging con Spine, si analizzano diversi stili grafici e si giunge alla realizzazione di uno script per il cortometraggio finale. Il secondo modulo si concentra su Storyboard, Character ed Environment Design, affrontandone anche le basi e approfondendone lo studio del colore. Nel modulo finale gli studenti si dedicano alla produzione del cortometraggio seguiti da professionisti del settore attraverso l’uso di Esoteric Software Spine®, Toon Boom® Animation, Adobe Suite®.
Il corso è a numero chiuso.
Programma
• Principi Animazione Classica
• Rigging (Spine)
• Sceneggiatura
• Layout and background Design
• Colorscript
• BeatBoard
• Storyboard
• Character Design
• Character Rigging (Spine)
• Colore
• Editing
• Animazione in Spine
• Layout and Design
• Iconic Still Workshop
• Grafica e Titoli di Coda
• Editing
• Wacom Cintiq®
• Photoshop®
• Spine®
TIPOLOGIA
Master annuale
DURATA
Febbraio/Novembre
FREQUENZA
Incontri a settimana con frequenza variabile
(da lunedì a venerdì)
Numero chiuso
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