Michele Nucera
Lavora in Inghilterra come Senior Concept Artist per The Chinese Room.
Laureato in comunicazione visiva, durante il percorso universitario lavora come colorista per lo Studio Rudoni su titoli come "Dylan Dog", "Tex", ecc.
Terminati gli studi in Accademia, segue il corso di Fumetto e Illustrazione alla Scuola del Fumetto di Milano dove inizia a sviluppare la sua passione per Concept Design. Durante questo periodo lavora come colorista con editori come Zenescope e Delcourt e come 2D Artist per Artematica. Il passo grosso nel settore del videogame arriva quando viene assunto come Concept Artist per Ubisoft Milano, dopo un breve corso di Concept Art.
Ha l'occasione di lavorare su "Mario+Rabbids" e dopo la pubblicazione del DLC, si trasferisce in Inghilterra dove viene assunto a The Chinese Room.
Ha recentemente lavorato su "Little Orpheus" per apple mobile e "Sackboy: A Big Adventure", esclusiva Playstation. É attualmente a lavoro su nuovi ed eccitanti progetti firmati The Chinese Room.